HOID:
Misterio aún por resolver.
INQUISIDORES DEL ACERO:
Un grupo de extrañas criaturas, sacerdotes que servían al Lord Legislador. Tienen clavos que les atraviesan los ojos, pero continúan vivos. Eran devotos fanáticos del Lord Legislador, y se utilizaban principalmente para perseguir y matar a los skaa que tuvieran poderes alománticos. Tienen las habilidades de los nacidos de la bruma, obtenidas a través de la hemalurgia, y algunos otros poderes conseguidos también mediante este arte.
JANARLE, REY:
Antiguo segundo al mando de Straff Venture, Janarle fue obligado a prestar juramento de fidelidad a Elend Venture. Ahora gobierna la Dominación Norte en nombre de Elend.
JASTES LEKAL:
Heredero del título de la Casa Lekal, uno de los antiguos amigos de Elend. Junto con Telden, discutía con Elend de política y filosofía. Jastes reunió un ejército de koloss y marchó contra Luthadel durante el asedio iniciado por Straff y Cett, y luego perdió el control sobre ellos. Elend ejecutó a Jastes por la muerte y destrucción que causó.
KANDRA:
Raza de criaturas que pueden ingerir el cadáver de una persona y luego reproducir ese cuerpo con su propia carne. Parientes de los espectros de la bruma, los kandra no tienen huesos, así que guardan los huesos de las personas que imitan. Espías naturales, sirven Contratos con la humanidad, que deben ser pagados con atium. Los kandra son inmortales (véase también
Tierra Natal
y
Generaciones
).
KANPAAR:
El líder de la Segunda Generación de kandra.
KELL:
Apodo de Kelsier.
KELSIER:
El más famoso jefe de ladrones del Imperio Final. Provocó una rebelión de skaa y derrocó al Lord Legislador, pero murió en el proceso. Era un nacido de la bruma, y maestro de Vin. Su muerte engendró una religión conocida como la Iglesia del Superviviente.
KHLENNIUM:
Un antiguo reino que existía antes de la creación del Imperio Final. Patria de Alendi.
KOLOSS:
Raza de guerreros bestiales creada por el Lord Legislador durante su Ascensión, y que luego usó para conquistar el mundo.
KEDRIK SHAW:
Palacio del Lord Legislador en Luthadel. Significa «la Colina de las Mil Torres» en el antiguo idioma de Terris.
KWAAN:
Erudito terrisano anterior al Colapso. Era un forjamundos, el primero en confundir Alendi con el Héroe de las Eras. Más tarde cambió de opinión y traicionó a su antiguo amigo reclutando a Rashek para que lo detuviera.
LADRIAN:
Verdadero nombre de Brisa.
LANZAMONEDAS:
Brumoso que puede quemar acero.
LEKAL, REY:
Pariente lejano de Jastes Lekal, el rey Audil Lekal tomó el poder en el reino de Jastes tras el asedio de Luthadel. Perdió lentamente la mayor parte del reino ante los bandidos y las incursiones de koloss.
LENTOVELOZ:
Apodo de cierto noble de Fadrex. Tiene un sorprendente parecido con un conocido contador de historias.
LESTIBOURNES:
Verdadero nombre de Fantasma.
LIBERAR (FERUQUIMIA):
Cuando un feruquimista deja de decantar una mente de metal, y ya no extrae su poder.
LLAMAS, NACIDO DE LA BRUMA:
Grupo de escritura de Brandon. Los llamas mastican varios tipos de plantas para conseguir poderes. Pueden encontrarse camisetas en la página web, si saben dónde buscar.
LLUVIAS DE CENIZA:
La ceniza cae frecuentemente del cielo en el Imperio Final a causa de los Montes de Ceniza.
LORD LEGISLADOR:
Emperador que gobernó el Imperio Final durante mil años. Se llamaba Rashek, y era un criado terrisano contratado por Alendi. Sin embargo, mató a Alendi y fue en su lugar al Pozo de la Ascensión, y allí tomó el poder y ascendió. Finalmente, murió a manos de Vin, pero no sin antes advertirle que cometía un terrible error.
LUTHADEL:
Capital del Imperio Final, y la mayor ciudad del mundo. Es famosa por sus textiles, sus fraguas, y sus majestuosas fortalezas nobles. Fue casi destruida durante el asedio de los koloss y ahora la gobierna el rey Penrod, uno de los reyes súbditos de Elend.
MAL DE LA BRUMA:
nombre usado para la extraña afección que ataca a quienes se internan en la bruma. Aunque la mayoría sale ilesa, una minoría apreciable enferma con temblores. Esta enfermedad puede durar unos cuantos días o más de dos semanas, y a veces es mortal. Sin embargo, sólo hay que internarse una vez en las brumas para quedar inoculado y ser inmune al mal de la bruma. Nadie sabe por qué empezó, aunque los primeros informes se produjeron justo antes de que Vin tomara el poder en el Pozo de la Ascensión.
MALATIUM:
Metal descubierto por Kelsier, a menudo apodado el Undécimo Elemento. Nadie sabe dónde lo encontró, o por qué pensó que podía matar al Lord Legislador, pero es una aleación de oro y atium. El malatium acabó por dar a Vin la pista necesaria para derrotar al emperador, ya que permite al alomántico ver una sombra del pasado de otra persona.
MARE:
Esposa de Kelsier, una de las amigas de Sazed, muy activa en la rebelión skaa antes de su muerte en los Pozos de Hathsin.
MATANEBLINO:
Soldado sin poderes alománticos ni feruquímicos que ha sido entrenado para combatir y matar alománticos.
MELAAN:
Kandra de la Séptima Generación. Fue entrenada y «criada» por TenSoon.
MENTE DE METAL:
Un trozo de metal que los feruquimistas usan como una especie de batería, llenándolo de ciertos atributos que puede extraer más tarde. Las mentes de metal específicas se llaman como los distintos metales: mentestaño, menteacero, etc.
METALES ALOMÁNTICOS:
Hay ocho metales alománticos básicos. Estos vienen por parejas, comprendiendo un metal básico y su aleación. También pueden dividirse en dos grupos de cuatro metales internos (estaño, peltre, cobre, bronce) y metales externos (hierro, acero, cinc, latón). Durante mucho tiempo se creyó que sólo había diez metales alománticos: los ocho metales básicos, más el oro y el atium. Sin embargo, el descubrimiento de aleaciones activas de oro y atium aumentó a doce el número de metales. El descubrimiento del aluminio y el duralumín amplió el número a catorce.
MINISTERIO DEL ACERO:
La casta sacerdotal del Lord Legislador, formada por un pequeño grupo de Inquisidores del Acero y un gran cuerpo de sacerdotes llamados obligadores. El Ministerio del Acero era algo más que una organización religiosa; también era el armazón civil del Imperio Final.
MONTES DE CENIZA:
Siete grandes volcanes de ceniza que aparecieron en el Imperio Final durante la Ascensión. Expulsan más ceniza que magma.
NACIDO DE LA BRUMA:
Alomántico que puede quemar todos los metales.
NONACIDO:
Véase
Espectro de la bruma.
NOORDEN:
Uno de los pocos obligadores que decidieron quedarse en Luthadel y servir a Elend.
NUBE DE COBRE:
El campo invisible y oscurecedor emplazado por alguien que quema cobre. Si un alomántico quema metales mientras está dentro de una nube de cobre, sus pulsos alománticos quedan ocultos para quien quema bronce. El término «nube de cobre» se usa también a veces para referirse a un ahumador (el brumoso que puede quemar cobre).
NUEVO IMPERIO:
El nombre que Elend dio a su reino tras tomar el poder de Cett y Straff al final del asedio de Luthadel. En la actualidad, incluye la Dominación Central y la Dominación Norte, también con partes de las Dominaciones Este y Sur.
OBLIGADOR:
Miembro de la casta sacerdotal del Lord Legislador. Los obligadores eran más que figuras religiosas: eran burócratas civiles, e incluso una red de espías. Un acuerdo o promesa de negocios que no tuviera como testigo a un obligador no era considerada legal ni moralmente vinculante.
OJOS DE ESTAÑO:
Brumoso que puede quemar estaño.
OJOS DE HIERRO:
Apodo de Marsh dentro de la banda, antes de convertirse en inquisidor.
ORESEUR:
Kandra empleado por Kelsier. OreSeur se hizo pasar por Lord Renoux, tío de Vin. Lo mató TenSoon, quien lo encarnó para así poder acercarse a Vin.
PATRESEN, LADY:
Noble de Fadrex conocida por sus habilidades lectoras.
PENROD, FERSON:
Uno de los nobles más destacados que permaneció en Luthadel después del Colapso. Intentó hacerse con el trono, y consiguió arrebatárselo a Elend por medios democráticos. Más tarde aceptó a Elend como emperador, y ahora gobierna Luthadel.
POZOS DE HATHSIN, LOS:
Red de cuevas que fueron en su momento el único sitio del Imperio Final que producía atium. El Lord Legislador usaba prisioneros para extraerlo. Kelsier destruyó su habilidad para producir atium poco antes de morir. Ahora es hogar de los refugiados de Terris.
POZO DE LA ASCENSIÓN:
Centro mitológico de poder en la cultura de Terris. Se decía que el Pozo de la Ascensión contenía una reserva mágica de poder que podía conseguir quien hiciera el viaje para visitarlo en el momento adecuado.
PRESERVACIÓN:
Antiguo dios de Terris, contrario de Ruina. La fuerza de la estabilidad, el estasis y la continuidad. Renunció a la mayor parte de su fuerza mental para aprisionar a Ruina en el Pozo de la Ascensión.
PROFUNDIDAD, LA:
El monstruo o la fuerza que amenazó al mundo justo antes de la Ascensión del Lord Legislador y el Imperio Final. El Lord Legislador decía haberla derrotado cuando ascendió, pero más tarde se reveló que la Profundidad eran las brumas, y que el Lord Legislador no las derrotó, sino que las contuvo. La Profundidad vuelve a atacar, las brumas aumentan y cubren ahora la tierra durante el día, destruyendo las cosechas.
PULSO ALOMÁNTICO:
La señal que desprende un alomántico cuando quema metales. Sólo alguien que quema bronce puede «oír» un pulso alomántico.
PULSO DE BRONCE:
Otro término para el pulso alomántico.
QUELLION:
Gobernante de Urteau, se considera un seguidor puro del Superviviente, y trata de cumplir la orden de Kelsier de derrocar y ejecutar a los nobles. Beldre es su hermana.
QUEMAR (ALOMANCIA):
Un alomántico usa o gasta los metales en su estómago. Primero, debe tragar el metal, normalmente en una solución de alcohol, y luego metabolizarlo alománticamente en su interior para acceder a su poder.
RASHEK:
Porteador terrisano antes de la Ascensión. Fue contratado por Alendi para que le ayudara a hacer el viaje al Pozo de la Ascensión. Rashek nunca se llevó bien con Alendi, y acabó por matarlo. Tomó el poder para sí, y se convirtió en Lord Legislador.
REEN:
Hermanastro de Vin, el que la protegió y la entrenó como ladrona. Reen era brutal e implacable, pero salvó a Vin de su madre loca, y luego la protegió durante su infancia. Los inquisidores lo mataron cuando se negó a denunciar el paradero de Vin. A veces, Vin oye las palabras de sus lecciones en su memoria, y ha llegado a representar para ella el aspecto más brutal de la vida.
RENOUX, LORD:
Noble al que Kelsier mató y luego contrató al kandra OreSeur para que imitara. Antes del Colapso, Vin se hizo pasar por su sobrina, Valette Renoux.
RUINA:
Antiguo dios de Terris, la fuerza de la destrucción, la entropía y el deterioro del mundo. Aprisionado cerca del Pozo de la Ascensión, Ruina fue liberado accidentalmente por Vin. Su poder no está aún completo, y afecta al mundo de manera sutil, susurrando en los oídos de sus sirvientes y cambiando el texto de los documentos. No puede cambiar las cosas escritas en metal.
SATREN:
Ciudad del este que tiene una caverna de almacenaje.
SAZE:
Apodo de Sazed en la banda.
SAZED:
Guardador de Terris que se unió a la banda de Kelsier contra los deseos de su pueblo, y luego ayudó a derrocar el Imperio Final. Mantuvo una relación sentimental con Tindwyl, y su muerte lo hundió en un largo período de depresión. Sirve ahora como embajador jefe del imperio de Elend, y es el tercero en línea para el trono, si Elend y Vin mueren.
SHAN ELARIEL:
Antigua prometida de Elend, una nacida de la bruma que Vin mató.
SKAA:
Los campesinos del Imperio Final. Antiguamente fueron de razas y nacionalidades distintas, pero a lo largo de mil años el Lord Legislador consiguió eliminar cualquier sensación de identidad en el pueblo, hasta conseguir crear una única raza homogénea de obreros esclavos. Elend los liberó cuando tomó Luthadel. Muchos de ellos se han unido ahora a la Iglesia del Superviviente.
SÍNODO (TERRIS):
La antigua élite de los líderes de la organización de guardadores de Terris, todo el Sínodo fue atacado y eliminado por los inquisidores. Se les supone muertos.
STRAFF VENTURE:
Padre de Elend, antiguo rey de la Dominación Norte. Vin lo mató en el clímax del asedio de Luthadel.
SURCOS:
Nombre de las calles hundidas de Urteau. En realidad, son canales secos. En vez de llenarlos, la gente de la ciudad camina por el fondo.
SUPERVIVIENTE DE HATHSIN:
Apodo de Kelsier, referido al hecho de que es el único prisionero conocido que ha escapado jamás de los campos de prisioneros de los Pozos de Hathsin.
TATHINGDWEN:
Antigua capital de la Dominación de Terris, fue arrasada por los inquisidores durante su ataque a los guardadores.
TELDEN:
Uno de los viejos amigos de Elend, con quien hablaba de política y filosofía. Conocido por ser una especie de dandi y seductor.
TENSOON:
Antiguo kandra de Straff Venture, TenSoon fue entregado a Zane para que espiara a Vin. Mató a OreSeur y ocupó su lugar, actuando como acompañante de Vin. Llegó a apreciarla, a pesar de su inclinación natural a odiar a todos los humanos, y acabó por traicionar a Zane, rompiendo su Contrato, para ayudarla. Como consecuencia de esta acción, regresó a la Tierra Natal para aceptar el castigo de su pueblo. Tiene la Bendición de la Presencia, además de la Bendición de la Potencia, robada a OreSeur.