[672]
Tengo un amigo que suele pensar en la estanquera de su esquina que —cito sus palabras textuales— «es gorda, bigotuda, huele a cría de hipopótamo y tiene la voz cascada del increíble Hulk de mala hostia. Y, la clase de comportamientos que no tengo con ella», me dice, «¿por qué iba a tenerlos con una chica que me atrae?».
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[673]
Ver DESÁRMALA.
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[674]
Como es lógico, cuida de hacer esto con aparente descuido, como si apenas hubieses reparado en ella y simplemente te viniese más a mano que otra persona. En otras palabras, aun cuando solicites su ayuda, sigue fiel a tu política de no ofrecer IDIs.
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[675]
Ver APROVECHA SUS ESTADOS FAVORABLES.
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[676]
La respuesta es no argumentar. Por el contrario, debes seguir conmoviendo y actuando desde el plano emocional, cosa que amplificará su atracción más. No permitas que la interacción desemboque en el «Modo Lógico» por nada del mundo. Pasa el Test. Recuerda que su mecanismo de atracción funciona más como el mando de volumen en un aparato de audio, por contraposición al caso del hombre, que se parece más al de un interruptor. Para ellas, la atracción no es binaria, no es un «sí» o un «no».
Así que recuerda. En este punto —que puede darse en esta fase o alguna fase siguiente—, su lógica le está diciendo: «te está tocando en el punto… se está acercando… No le dejes escalar»., y empezará a utilizar Tests y otros mecanismos de defensa. Si no permites que esto afecte a tu juego y sigues arrastrándola emocionalmente, cada vez será más receptiva a tus avances.
Si a esto le añades el poder de los Destructores de Novios que te ofrezco en este manual, ten cuidado porque el efecto puede ser devastador.
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[677]
Para algunos Aven, tres IDIs son suficientes para pasar a esta fase o, incluso, para cerrar con beso. Sin embargo, puesto que no todos los IDIs pesan lo mismo, yo creo que no hay forma en esto de escapar al Calibraje.
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[678]
Lo haces de forma intermitente. Como veremos más adelante, esto resulta más efectivo.
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[679]
La idea es someter a la mujer a pequeñas pruebas para ver si nos sigue por donde queremos y acepta nuestros avances. Cosas como poner su mano en nuestra rodilla para ver si la deja ahí, pedirle que nos haga un masaje, que se cualifique ante nosotros o que nos traiga una bebida de la barra son ejemplos de Tests de predisposición. También lo es cualquier cosa que suponga ponerle «un aro» para que pase por él como un animalito amaestrado.
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[680]
Ver PENALIZA Y RECOMPENSA.
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[681]
La Inercia Favorable se basa en el principio de que cuanto más logremos que una persona nos obedezca o se muestre conforme con lo que hacemos o decimos, más predispuesta se hallará esta a seguir haciéndolo en el futuro, especialmente si premiamos o gratificamos dichas actitudes de forma intermitente y penalizamos aquellas de desobediencia y desafío. Premiamos de un modo intermitente por la única razón de que los premios y las recompensas resultan más estimulantes cuando se reciben de forma inesperada y no obedecen a un patrón que las haga predecibles. Esto genera expectación. (Ver MÁXIMO IMPACTO).
La Lógica Retroactiva en la mujer se explica en parte desde este principio. Obtener una considerable Inercia Favorable por parte del objetivo contribuye también a establecer un Marco favorable.
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[682]
Ver DESÁRMALA.
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[683]
Puesto que los Desarmadores son una variante concreta de las Rutinas de Valor, te conviene usarlos a lo largo de toda la Campaña de Valor. De hecho, lo que se conoce por «desarme exhaustivo» suele tener lugar en V2 y no tiene por qué hacerse con la ayuda de rutinas. Ahora bien, al llegar a V3, sí que conviene echar mano de pequeñas rutinas que pueden combinarse, precediéndolas, con los Cualificadores.
De hecho, muy a menudo la primera parte de un Cualificador es un Desarmador. Ej.: «La belleza es común (Desarmador)… Tú, ¿qué más tienes que ofrecer? (Cualificador)» Sin embargo, desarmar a una mujer de forma efectiva es todo un arte y a veces requiere un trabajo personalizado.
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[684]
Los Aros Psicológicos no son solo útiles con el objetivo. También puedes usarlos para maguear a tus competidores, reconocerlos a tiempo para evitar que te magueen a ti.
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[685]
Ver MÁXIMO IMPACTO.
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[686]
Como los Desarmadores, también se pueden usar en cualquier momento de la interacción. A fin de cuentas, encajan perfectamente con el Marco mental de ser el premio. Proyectan además un rasgo propio de las personas con elevado Estatus, quienes esperan que los demás traten de cualificarse ante ellos. Como era de esperar, combinan especialmente bien con el rol del Chulifresco Divertido, desde donde se les puede sacar mucha punta humorística.
Sin embargo, en la fase en que nos encontramos están especialmente indicados. Resultan cruciales porque estimulan intentos de cualificación por su parte. Y, a medida que estos vayan teniendo lugar, iremos encontrando excelentes oportunidades para ofrecer IDICs que justifiquen el paso de Nivel.
Ejemplos de Cualificadores serían comentarios del tipo: «La belleza es común. Tú, ¿qué más puedes ofrecer?» O: «Vamos a ver, ¿acaso hay algo que te haga diferente de todas las demás?» Como puedes apreciar, estos Cualificadores llevan un pequeño desarmador incorporado.
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[687]
Ejemplos de Cualificadores Indirectos serían el desafío o la pregunta con tono de sospecha. En algunos casos funcionan mejor que las preguntas directas sobre su persona.
La razón es que, con determinadas mujeres y en ciertas situaciones, las preguntas directas podrían mostrar ya cierto interés no justificado y, en algunos casos, verse interpretadas como un IDIs.
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[688]
Afirmación de Intención o Interés Sexual.
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[689]
Si, por el contrario, no has desarmado aún al Objetivo, quizás te convenga hacerlo ahora.
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[690]
Por cierto, no te obsesiones con que el IDIC tenga una base real en tu vida.
Es mejor si lo hace pero, si no, piensa que con suerte ya habrá cosas por las que la podrás valorar genuinamente cuando llegues a conocerla mejor. Algo que nunca ocurrirá si no superas esta fase, aun cuando resulte que estáis hechos el uno para el otro.
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[691]
Ver DALE Y PRIVA.
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[692]
Por ejemplo, lleva la mano del Objetivo a tu rodilla. ¿La deja ahí? En función de lo que haga sabrás en qué nivel te encuentras y lo que debes hacer.
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[693]
Si te dice algo que difícilmente despierta tu admiración pero crees que hay cosas en ella que puedes admirar más adelante, espérate a que estas afloren a la superficie. Si ofrecer IDICs sinceros te resulta difícil porque nada de lo que dice, hace o te muestra te entusiasma lo más mínimo, mi consejo es que te esfuerces por admirar algo en ella. Trata de comprenderla, de ver el mundo desde su perspectiva o, simplemente, de encontrar algo en ella valioso y difícil de encontrar. Si lanzas cualquier IDIC desde esta posición, éstos resultarán mucho más creíbles y efectivos.
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[694]
Ver NO REGALES.
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[695]
Ver AISLADORES.
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[696]
Uno de los mayores beneficios de los Kinotests es que te permiten tomar la delantera. Podrás saber cuándo tienes vía libre para avanzar y hacerlo donde otros se habrían detenido. Además, te permitirán saber cuándo la cosa no está madura y prevenir sus reacciones.
Un recurso muy valioso en este sentido es adelantarte a ellas. Por ejemplo, anticípate a sus remordimientos. Cópialos y reprodúcelos antes de que ella tenga la oportunidad de hacerlo por ti. Di cosas como: «Uufff, basta, basta… No deberíamos estar haciendo esto», cuando inicies el contacto físico. Con esa clase de reacciones le arrebatarás una de sus armas sin que ella haya podido utilizarla contra ti y, a la vez, crearás una mayor Conexión, Confort y Confianza. Se trata un poco de robarle el Marco mental y hacerla sentirse como si ella estuviera seduciéndote a ti y fueses tú el que tiene reparos, favoreciendo el Marco de que «tú eres el Premio». Al hacerlo, estarás poniendo en práctica también principios como el DALE Y PRIVA, PRIVA Y DALE o AUTORIDAD EN SU MUNDO.
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[697]
Los kinotests aplicables son múltiples, desde coger su mano para ver si cuando aprietas ella aprieta hasta comprobar si el vello de alguna parte de su cuerpo se eriza cuando la olfateas.
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[698]
En general, Crear Hielo solo es efectivo tras haber superado la Campaña de Valor y empezado a crear Romance con el objetivo. Antes de ello, nuestro enfriamiento apenas va a lograr que se sienta incómoda.
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[699]
Ver S2: RUM.
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[700]
Podrás encontrar muchas otras excusas enlatadas en el apartado AISLADORES.
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[701]
En estos casos los Aven más experimentados intentan llevar a cabo algún tipo de Setfusión, lo cual les permite formar de cero Sets más amplios, eliminando el problema del doset.
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[702]
Se dice de lo que hacen las chicas cuando no contestan a tus llamadas o no acuden a tus citas. En realidad, es algo mucho más frecuente de lo que el jugador inexperimentado podría imaginar.
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[703]
Para ver tipos de Amarre, consulta el capítulo de MATERIAL ENLATADO. Un ejemplo típico de Amarre consiste en «prestarle» al Objetivo alguno de nuestros Accesorios Sexuales con el fin de que nos lo devuelva en nuestro próximo encuentro. El Aven siempre lleva consigo algún accesorio especialmente barato —a menudo una baratija de los chinos de la que lleva varias réplicas consigo—, del cual no le duela desprenderse, para este mismo fin.
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[704]
Se trata de un recurso, pues, que pondrás en práctica cada vez que ella estanque la interacción. Lo harás cuando, por ejemplo, no se deje aislar, obstaculice la Kinoescalada, no te ofrezca bastantes IDIs, se empeñe en continuar la dinámica de los Negas, etcétera.
De la misma forma, la premias cuando responde bien, generalmente con más atención, trato agradable y Validación. Si pese a dicho tratamiento, sigue sin cooperar, cabe la posibilidad de que debas buscarte otro objetivo.
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[705]
A menudo, las chicas nos invitan a hacer algo que es, en realidad, una Trampa Social. Esta está diseñada para hacernos perder Valor y poner en peligro nuestro juego. Cosas como «Voy a ver a un amigo mío que está dando un concierto. Vente si quieres» o «Estoy en tal sitio con todas mis amigas. Pásate si quieres» son ejemplos típicos de Trampas Sociales. El hecho de aceptar ya es a menudo una DEV, pues muestra que estamos dispuestos a afrontar una situación extraña e incómoda solo por verla a ella, admitiendo que no tenemos nada mejor que hacer. Además, en la situación misma que el Objetivo nos propone suele haber un desequilibrio claro de poder. O bien ella está con sus amigos, con lo que puede empezar a dedicarles atención a ellos y quitártela a ti en cualquier momento; o te ofrece una situación en la que otro es el MAG y se encuentra en situación de ofrecer mejores DAVs que tú; o está con amigas que no le van a dejar ser ella misma y la van a poner en Modo Lógico continuamente. Hay muchas formas de escapar a una Trampa Social. Puedes: 1. Responder con otra Trampa. 2. Responder con una Falsa Aceptación. 3. No responder. Si vas, debe ser porque estás seguro de que no existe otra forma de avanzar. Entonces, deberás intentar convertirte en el Alfa de su grupo para que su Trampa Social se vuelva contra ella y, si esto realmente no es posible, marcharte en un momento dado para hacerle ver que eres consciente de haber caído en su Trampa Social.
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[706]
¿Has visto la película
La vida es bella
? El protagonista seduce a la protagonista gracias a una larga cadena de encuentros y acontecimientos casuales que no tarda en aprender a explotar. Yo te animo a que hagas algo parecido, si bien en tu caso te aconsejaría que no dejases nada en manos de la suerte.
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[707]
Algo como: «Puedes subir, pero no más de cinco minutos, porque mañana tengo que madrugar».
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[708]
Ver EXPLOTA SU LÓGICA RETROACTIVA.
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[709]
Ver VELA POR SU NECESIDAD DE EXCUSARSE.
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[710]
La idea es implicarla en un tipo de ritual en el que ya ha tomado parte muchas veces en sus relaciones anteriores, para que lo sienta como algo familiar. Además, al participar activamente su Lógica Retroactiva le ayuda a creer que ha decidido avanzar y se refuerza la Inercia Favorable.
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[711]
RUM, es decir, Resistencia del Último Momento.
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[712]
Ver MÁXIMO IMPACTO.
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[713]
Ver Amplificadores de MÁXIMO IMPACTO y ESCASEZ, QUE SE LO GANE, EXPLOTA SU LÓGICA RETROACTIVA y LA PNL COMO AMPLIFICADOR.
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[714]
Ver FOCOS A ELLA. También te puede ayudar repasar CONFIANZA Y SEGURIDAD, ESPÍRITU AVENTURERO, DIFERENCIACIÓN ATRACTIVA, TU REALIDAD ES MÁS FUERTE y FLUIDEZ EN EL PASO DE NIVEL: DALE EXCUSAS, PROVOCA Y APROVECHA SUS ESTADOS FAVORABLES.
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[715]
Ver EL CEREBRO COMO ORNAMENTACIÓN SEXUAL.
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[716]
Nótese que las nomenclaturas abreviadas de todas las Rutinas comienzan todas con la letra R, con excepción de aquellas tan pequeñas que llamamos «Frases» en lugar de «Rutinas». Por supuesto, no existe una frontera clara entre Frase y Rutina, de modo que el límite que establezcamos será puramente subjetivo.
El sistema que seguimos para establecer la nomenclatura abreviada de las Frases es el mismo que el de las Rutinas. Simplemente, donde antes teníamos una R, ahora escribiremos una F. Ejemplo: Frase de Valor, se escribirá FV. Frase de Valor y Romance, se escribiría FV+R.
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